home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1994 January / PSL Monthly Shareware CD-ROM (Public Software Library) (January 1994).iso / games / dos / arcade / ninja.com / NINJA.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  1987-02-24  |  5.5 KB  |  129 lines

  1.  
  2.    -----------------
  3.        N I N J A
  4.    -----------------
  5. by Robert Kemmetmueller
  6.  
  7.  
  8.    NINJA.COM    The program that is run
  9.    NINJA.DAT    Data file for graphics
  10.    NINJA.DOC    This file
  11.  
  12.  
  13. INTRODUCTION
  14.  
  15.    NINJA is a one-player arcade game that requires a Color/Graphics card and
  16. an RGB monitor.  It was written in Turbo Pascal for public domain.  You are
  17. free to copy this program and give it to other people as long as it is
  18. complete and unmodified.  If you enjoy NINJA, please send money.  If you want
  19. a copy of the source code, send a formatted diskette and a self-addressed,
  20. postage-paid diskette mailer with your contribution.  My address is:
  21.  
  22.                       Robert Kemmetmueller
  23.                        19420 133rd Ave N
  24.                        Rogers, MN  55374
  25.  
  26.               ...and Thank You for your support.
  27.  
  28.  
  29. CONTROLS
  30.  
  31.    The controls for NINJA are simple; use the arrow keys on the numeric keypad
  32. to move around, jump, and crouch, and press any of the function keys (F1-F10)
  33. to attack.  What all the controls do may seem a bit complicated at first, but
  34. after you play the game a bit it will all make sense.
  35.  
  36.    You are normally standing up; this position allows you to walk fast
  37. but you are easier to punch in this position.  Pressing the down arrow will
  38. make you crouch.  You can't walk as fast, but blows aimed at where you would
  39. be if you were standing up will miss.  Pressing the up arrow while you are
  40. crouching will make you stand up again.  If you press the up arrow and you are
  41. already standing up, you will jump.
  42.  
  43.    Pressing the left arrow key will make you walk to the left.  Pressing the
  44. right arrow key will make you stop.  Pressing the right arrow key again will
  45. make you turn around and face to the right, and pressing it again will make
  46. you walk to the right.
  47.  
  48.  
  49. INSTRUCTIONS
  50.  
  51.    You are a NINJA, a martial arts expert, highly trained in the art of
  52. combat.  You have been assigned to attack a heavily guarded fortress and make
  53. it through as many levels as you can before all three of your men are
  54. eliminated.  Each level is guarded by more and more black-belt karate fighters
  55. who are intent on stopping you.  Later levels will also be protected by the
  56. elite Red Guard, who are also trained in Ninja skills.
  57.  
  58.    Each level consists of five floors with trapdoors, some of which are open,
  59. and you will fall through them to the next floor unless you jump over them.
  60. Once you fall through an open trapdoor, there is no way you can go back up.
  61. You cannot see the closed trap doors, and the only way to open them is by
  62. eliminating a guard.  Sometimes even that won't work, so keep trying until it
  63. does.  The bottom floor has no open trapdoors, so you can't escape to the next
  64. level until you eliminate a guard and one of them opens.  Later levels won't
  65. have any open trapdoors on the bottom floor *or* the one just above it.
  66.  
  67.    Both you and the guards get fatigued after a lot of intense fighting, so
  68. you have to rest once and a while.  You can tell when you're wearing out when
  69. you start to walk slower, and if you fall over on your back, you're totally
  70. exhausted.  To rest, just stay in one spot without moving for a while.
  71. Attacking takes a lot of energy, too, so don't do it unless you're rested.
  72.  
  73.    To eliminate a guard, walk up to him within an arm's length and press any
  74. of the function keys.  If he jumps or ducks to avoid it, you'll miss, but if
  75. you crouch or jump with him and then attack, you will hit him.  It will take
  76. quite a few hits to eliminate him, especially if he's a Red Guard, and he can
  77. also hit you back the same way, so be careful.  After you've beaten him up so
  78. bad he falls over, just crouch down next to him and give him a good chop.
  79.  
  80.  
  81. SUMMARY
  82.  
  83.    Remember, the controls are:
  84. Arrow Keys:    Crouch, Stand Up, Jump, Walk Left, and Walk Right
  85. [F1]-[F10]:    Attack
  86. [Scroll Lock]: Exit Game
  87. [S] key:       Toggle Sound On/Off
  88. [ESC] key:     Pause Game
  89.  
  90.    To get to the next level:
  91. Eliminate guards until there are open trap doors in all the floors so you can
  92. fall through them and exit off the bottom of the screen.
  93.  
  94.  
  95. Good Luck, NINJA, you'll need it!
  96.  
  97.  
  98.  
  99.          ----------------end-of-author's-documentation---------------
  100.  
  101.                         Software Library Information:
  102.  
  103.                    This disk copy provided as a service of
  104.  
  105.                         The Public (Software) Library
  106.  
  107.                   Disks in the library are updated monthly.
  108.          For a copy of the latest monthly software library newsletter
  109.           and a list of the 800+ disks in the library, call or write
  110.  
  111.                         The Public (Software) Library
  112.                                P.O.Box 35705 K
  113.                            Houston, TX 77235-5705
  114.                                (713) 721-6104
  115.  
  116.          We are not the authors of this program, nor are we associated
  117.          with the author in any way other than as a distributor of the
  118.          program in accordance with the author's terms of distribution.
  119.  
  120.          Please direct shareware payments and specific questions about
  121.          this program to the author of the program, whose name appears
  122.          elsewhere in  this documentation. If you have trouble getting
  123.          in touch with the author,  we will do whatever we can to help
  124.          you with your questions. All programs have been tested and do
  125.          run.  To report problems,  please use the form that is in the
  126.          file PROBLEM.DOC on many of our disks or in other written for-
  127.          mat with screen printouts, if possible.
  128.  
  129.